MarcoPolo Ocean ist eine interaktive und lehrreiche Anwendung, die für Kinder entwickelt wurde, um das Meer zu erkunden und etwas darüber zu lernen. Mit sechs Bau- und Spielaktivitäten können Kinder ihr eigenes Korallenriff erschaffen, mit Meerestieren interagieren und ein Boot oder Tauchboot durch die Gewässer des Ozeans steuern. Dieser „digitale Sandkasten“ weckt bei Kindern das Interesse am Meer, einem der unerforschtesten Teile unseres Planeten.
Die Anwendung bietet spielerische Erzählungen und Animationen, um Wortschatz, physikalische Eigenschaften und Konzepte im Zusammenhang mit dem Meer zu stärken. Kinder können das offene Meer von der Küste bis zum Meeresboden frei erkunden und über 30 verschiedene Arten von Meerestieren in ihr persönliches Aquarium aufnehmen. Durch Tippen, Ziehen und Wischen können Kinder die natürlichen Verhaltensweisen und Interaktionen dieser Tiere in ihren Lebensräumen beobachten.
Durch selbstgesteuertes Entdecken vermittelt MarcoPolo Ocean Kindern frühe Fähigkeiten in Naturwissenschaften, Technik, Ingenieurwesen und Mathematik (MINT). Sie können etwas über die große Vielfalt der im Meer lebenden Tierarten, die Meereslandschaft sowie den Aufbau und die Eigenschaften von Booten und Tauchbooten erfahren. Die Anwendung konzentriert sich auch auf den Wortschatzerwerb und führt Kinder an themenspezifische Wörter im Zusammenhang mit dem Meer heran.
Der Datenschutz wird bei dieser Anwendung sehr ernst genommen. Es werden keine personenbezogenen Daten erhoben oder weitergegeben und es erfolgt keine Werbung Dritter. Die vollständigen Datenschutzbestimmungen können auf der MarcoPolo-Website eingesehen werden. Das Unternehmen hinter der Anwendung, MarcoPolo Learning, widmet sich der Erstellung lehrreicher und ansprechender Inhalte für Kinder. Ihre Mission ist es, durch ihre digitalen Produkte bei Kindern eine lebenslange Liebe zum Lernen und Entdecken zu wecken.